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La Boîte s'Ouvre...

Octobre 2010: Salem - L'Ombre de Cthulhu

18 Janvier 2011 , Rédigé par Fabrice Publié dans #La Boîte s'Ouvre... les jeux

salem

 

"Les Grands Anciens" préparent leurs retours, et seul une équipe guidée par le sorcier Robert Craven pourra les arrêter, et pour ce faire, il aura besoin de votre aide.  C'est une aventure périlleuse qui vous attend, et nombre d'entre vous seront conduits aux portes de la folie.  Serez-vous capables de mettre fin à ce cauchemard ou laisserez-vous les Grands Anciens ravager notre monde?

 

 

salem - necromantSalem, l'Ombre de Cthulhu, est notre second jeu coopératif après Pandémie.  Mais si le premier nous invitait à rejoindre une équipe de sauveteurs (médecin, chercheurs, pilotes,...) qui tentent de sauver la population des maladies inféctieuses, Salem, quant à lui, nous invite à combattre des démons dans les années 20, en nouvelle Angleterre.  Un thème beaucoup plus sombre et où vous serez soumis à un double challenge.  Tout d'abord il vous faudra trouver l'identité du Grand Ancien avant que le nécromant ne le fasse réapparaître, et ensuite l'un d'entre vous devra traverser un portail pour aller le combattre.  La partie ne sera réellement gagnée que lorsque le Grand Ancien sera vaincu et que tout les portails auront été condamnés.  Comble de malheurs, le nécromant fera apparaître des créatures dans les principaux lieu de la ville qu'il vous faudra combattre pour récupérer les objets magiques nécessaire à votre quête.  Sombrerez vous dans la folie?  Qui ira jusqu'au sacrifice pour l'intérêt du groupe?  Ne l'oubliez pas, seul la victoire du groupe compte!

 

plateau salemLe plateau de jeu représente la cité de Salem et ses principaux édifices qu'il vous faudra visiter pour trouver les objets et autres artefacts magiques qui vous seront utiles pour combattre les créatures et fermer les portails.  Ces objets et artefacts sont placés au hasard et il n'en apparaîtra de nouveau que lorsqu'un endroit a été entièrement vidé de ses objets.  A côté de chaque lieu, se trouve un mur derrière lequel se cache peut-être un portail, une porte dimensionnel menant à R'lyeh, le monde des Grands Anciens.  Chaque joueur possède un jeu de carte reprenant chacun de ses lieux y compris le passage secret qui vous permettra de vous rendre dans n'importe quel lieu. 

 

A son tour, un joueur va;

(1) Piocher une ou plusieurs cartes créatures et activer son pouvoir si son double est présent sur le plateau.

(2) Jouer une carte lieu et s'y rendre afin d'accomplir certaines des actions ci-dessous

(2.a) => une créature est présente et le joueur devra lancer le dé de perte avant de tenter de vaincre la créature

(2.b) => si il rencontre un autre joueur, ils pourront s'échanger un objet

(2.c) => si nécessaire, utiliser un objet

(2.d) => si souhaité, prendre un objet, mais il faudra alors en payer le prix qui pourrait être élevé.

(3) Piocher une carte évènement, qui suivant le cas, fera se déplacer Robert Craven d'un lieu à l'autre.

 

Chaque fois qu'un joueur croisera la route de Robert Craven, les actions qu'il fera en seront facilitées et/ou amplifiées, rendant ainsi la lutte contre le mal moins difficile.  Mais ne rêvez pas, la victoire ne sera pas simple et i vous faudra beaucoup de force mentale pour y arriver!

 

Que l'esprit de LOVERCRAFT vous accompagne!

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